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ImgIng /GIF圧縮
GIF・アニメーションスタジオ

GIF を圧縮し、すべてのフレームをローカルで編集します

ImgIng は、元のフレーム遅延とループ設定を読み取り、ローカルでデコード、最適化、再エンコードします。個々のフレームを編集したり、より効率的なアニメーション形式に切り替えたりすることもできます。

元のフレーム タイミングフレームごとの編集GIF / APNG / WebPフレーム間の最適化

能力の概要

これらの事実は現在の製品を説明するものであり、未出荷のロードマップ作業を説明するものではありません。

処理中
サポートされているブラウザでのローカル フレームのデコードと再エンコード
保存する
元のフレーム タイミングとループ数
編集
フレームのドロップ、並べ替え、削除、リタイム、およびリバース
出力
GIF / APNG / アニメーション WebP / アニメーション AVIF

DataDance 製品およびエンジニアリング チームによるレビュー · 公開 · 更新されました

3ステップで完了

エクスポートする前に重要な設定を確認してください。処理場所は常に開示されます。

01

GIFをインポートする

機能検出は、ブラウザーがすべてのフレームをローカルでデコードできるかどうかを判断します。

02

サイズ、品質、タイミングを調整する

サイズ変更、フレームの縮小、速度、ループ、または個々のフレームの継続時間を変更します。

03

アニメーション形式を選択する

リーチには GIF、実用的なサイズと品質のバランスには WebP、フルカラー アルファには APNG を使用します。

一部の GIF は縮小するのが難しいのはなぜですか?

GIF は 256 色に制限されていますが、寸法、フレーム数、変更された領域、ディザリングはすべてサイズに影響します。高度に最適化された GIF を大幅に小さくするには、サイズ変更、フレーム削減、または別の形式が必要になる場合があります。

GIF、アニメーション WebP、それとも APNG?

ユニバーサル再生では GIF が勝ちます。通常、アニメーション WebP は最新の Web とのバランスが最も優れています。 APNG は、忠実度の高いステッカーのフルカラーとアルファを保持します。 ImgIng では、1 つのフォーマットがあらゆる用途に適しているかのように振る舞うのではなく、同じフレームで異なる出力を駆動できるようになります。

Updated 2026-08-25 · Live capability detection inside the tool is authoritative

よくある質問

これらの目に見える答えは、現在の製品の動作と構造化データと一致します。

GIF 圧縮により再生速度は変わりますか?

デフォルトではありません。 ImgIng は、速度やフレーム タイミングを明示的に変更しない限り、元のフレーム遅延を読み取り、保存します。

複数の画像から GIF を作成できますか?

はい。複数の画像をインポートし、ドラッグして順序を変更し、フレームごとの継続時間、ループ、再生方向を設定します。

アニメーションはローカルで処理されますか?

サポートされているブラウザでは、GIF、APNG、アニメーション WebP のデコードとエンコードがローカルで行われます。インターフェイスは、不足している機能を明確に報告します。

画像の探索

各タスク ページには、キーワードを交換した重複ではなく、実際の設定、制限、形式に関するアドバイスが文書化されています。